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班尼特值得培养吗(为什么班尼特不会退环境)

时间:2023-03-02 22:10:18     作者:说星光     

摘要:原神班尼特值得培养班尼特被称为“六星战神”、“必练角色”,但很多玩家并不明白班尼特的真正价值!《原神》中的角色有4种定位:主C、副C、辅助、治疗,基础的组队逻辑是“主C+副C+辅助+治疗”。班尼特是复合型定位,能够同时提供治疗和攻击力加成,班尼特最大的价值在于,他可以将队伍演变成“主C+副C+辅助+治疗+辅助”。

班尼特到底会不会退环境?原神开服至今,这个话题可以说是翻来覆去吵了无数遍。面对不同的深渊环境,掏出相同的班尼特,已经成为了广大玩家的共识。

问题来了,班尼特难道没有被策划针对过吗?答案是否定的。胡桃生命转攻击力,残血加33%火伤,明白了是不让班尼特入队;

夜兰彻底放弃攻击力倍率,基础伤害只取决于生命值上限,基本和班尼特无缘;绫人的E技能同时吃攻击力、生命值,降低班尼特带来的增伤。

如果说在须弥版本之前,班尼特只是被略微针对。那么在须弥版本之后,班尼特可以说是跌落神坛。八重神子、艾尔海森、纳西妲、赛诺、提纳里,这些新出的主C、副C,天赋都自带精通转化机制,堆精通的收益远高于攻击力。班尼特的强度依然顶尖,但已经不再是最优选。

不过,从深渊强度榜来看,班尼特仍然还处于T0梯队,使用高达83%,仅次于吃尽版本红利的纳西妲。问题来了,明明被策划各种针对,为什么班尼特还没退环境?在我个人看来,关键原因有3点,看完之后你就放心了。

1,班尼特的使用率高,主要是因为他能进两大顶级阵容:万达国际,雷神国家队。从3.4版本第二期的深渊使用率来看,即使深渊BUFF强抬草系阵容。这两队的使用率,加起来也有65%。

想要让班尼特退环境,除非游戏难度提高到连万达、雷国都打不过的地步。如果真的有那一天,估计现版本的大多数主C都得退环境。

2,在原神已出的角色中,奶妈、盾辅都不稀奇。但是奶量出色,挂元素能力强,能给队友增伤的辅助,真的没几个,而班尼特恰恰就是其中之一。具备同样特性的心海、久岐忍,也是必练角色之一。只不过班尼特是开服老牌4星,持有率更高。

我在抽雷神的时候,也把满命九条捞了出来。但是在大多数情况下,我宁愿用班尼特辅助雷神,而不是九条。原因很简单:两者的增伤差不多,班尼特还能兼任奶妈,火元素破盾也方便。不追求极限伤害的话,带班尼特比满命九条舒服多了。

3,按照目前原神的战斗体系,班尼特是不可能“退环境”的。需要知道的是,班尼特超模的地方在于有奶有增伤。

增伤能力,可以简单概括为提升1000点攻击力。因为数值实在太高,想要针对班尼特,那就只能把元素精通、生命值、防御力等其它属性,写进技能倍率里——就像草神、艾尔海森、赛诺一样。

新角色可以随便改机制,但是武器呢?众所周知,4星武器和5星武器最大的差距在于面板。月卡弓90级时,白值是510点攻击力,暴击率为27.6%。

而冬极白星的白值是608,暴击率为33.1%。简单来说,弱化攻击力的收益,不仅是变相削弱班尼特,也会降低了5星武器的价值。

在须弥版本,许多三星武器在一夜之间崛起,就很能说明问题了——比如我的纳西妲,带的就是3星武器魔导绪论,期望伤害甚至不输给部分5星。

乐观的人觉得,班尼特是用来保平民下限的,没有针对的必要。悲观的人认为,随着生命转倍率、精通转倍率、防御转倍率的角色越来越多,班尼特即使不被削弱,泛用性也会大幅度降低。

而在我看来,班尼特“退环境”的可能性只有一种:正如夜兰取代行秋,能淘汰班尼特的只有“大号班尼特”。


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