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诺手光速血怒连招(连招教程口诀)

时间:2023-04-19 02:10:16     作者:酒迎秋     

摘要:这和现在诺手不能直接打出血怒的状态是有很大加强的,能够越快,越简单地打出血怒,对于诺手来说就越重要。但诺手的强度是上升了,该打不过的人基本上还是打不过,只是对面的容错率更低了而已。

诺手的普攻连招:e拉过来a接w接外圈刮,平a至血怒,接一刀斩。前面一套是三层,外圈刮完基本还能顺着补一下平a,四层。

那么还有一刀平a的空间用来拉扯脱离,这一刀是带着攻击间隔的,而且已经没有了减速控制效果,前期攻速慢其实挺难补上的,除非对面铁头硬要跟你对a。

所以我们看到有诺手会带疾跑补那一下的追击能力,也有很多情况会不去补那一刀,直接4层就放大,靠血怒流血完成击杀。

而e改成能叠一层被动的话,什么概念,e拉过来a接w接外圈刮接a直接血怒,等死把你!

这意味着什么,被拉到,没躲掉外圈也没位移脱离的话,基本必死了,5层血怒接大招,前期没几个扛得住的,而且诺手手里还有疾跑和闪现,太超模了。

没位移的笨重上单在诺手面前直接没有上去补刀的资格,被e到就是血怒,不回家就等着被越塔。

到赛场上,诺手会在对方先手选出笨重英雄时占一个ban位,而先手选了诺手,对方只能选出长手远程应对,会一定程度影响上路的生态。

至于低分段,没有人会想和这种英雄对线的,本来打它容错就低,老质检员了,这样子改,ban位买房吧。

如果诺手的E技能能叠加一层被动的话,诺手的强度将会提升一个档次,但想要上比赛估计还是难。

经常玩诺手的对于EAWQ这一套连招应该不会陌生,就是俗称的拉过来一套素质三连,这一套打全了能在对手身上叠加三层被动,还需要额外两次普攻。

当然也有人在估算过血量之后用大招来叠加一层被动的,这样就只需要额外平A一次,就能打出血怒状态,但这个大招大概率是劈不死人不能刷新的,所以只能在对面血量较低,有把握的情况下才能使用。

说回正题,诺手的E如果能叠加一层被动,那么EAWQ这一套素质三连就能叠加四层被动,如果不考虑大招的斩杀刷新直接用大招叠被动的话,就能直接大招劈出血怒。

这和现在诺手不能直接打出血怒的状态是有很大加强的,能够越快,越简单地打出血怒,对于诺手来说就越重要。

但诺手的强度是上升了,该打不过的人基本上还是打不过,只是对面的容错率更低了而已。

你就算不加强E技能叠被动这一点,玩上单的都知道对线诺手的时候不能随便给他拉到,被诺手拉到的话那一波大概率是打不过的。

现在你只是增加了被拉到之后的诺手强度,没拉到的时候该是个笨比还是个笨比,只能说这个加强对于对拼的帮助是有的,诺手的对线强度和路人排位强度会更强一个档次。

但要上比赛,还是不够的,诺手上比赛就不是伤害的问题,而是机动性不足,会被一直风筝。

能不能上比赛不知道,万豪随便打。这样改前期就是无敌。这么说吧,诺手这英雄厉不厉害,就看叠血怒快不快,如果E算一层,前期eawq就是4层。

前期在没水印和韧性的加持下,这套连招是必中的,既然已经打出了4层,对面不可能利用的没有技能的真空期回手打你一套,因为你已经四层血怒,你只需要一个平A就五层。

所以对面不可能打你,只能被你平白消耗,那这还怎么玩啊?

还有就是如果E有一层血怒,你完全可以EA Q往后拉,前期没有韧性,这套必中,对面要追必死,因为你往后拉的同时,手里还留着A W,不追你,就是无伤消耗,所以这么改是不合理的,前期其他英雄根本对不了线。


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