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龙珠无限神的冒险攻略(七龙珠五大无解BUG设定)

时间:2022-11-16 19:10:16     作者:裘映菱     

摘要:《龙珠》中和其他招式基本都是攻击为主不同,界王拳其实是一个BUFF类型的招式。但是这个BUFF却着实有点变态。简单来讲,界王拳就是在短时间内通过释放这个招式,让自己的身体在承受巨大压力的同时,给与自己攻击、防御和速度全方面的提升。

在我国读者里,日本热血动漫的巅峰之作一共有五部,死神、火影忍者和海贼王并称的三大民工漫,七龙珠以及圣斗士星矢。

这五部作品,都是以场面宏大,剧情跌宕起伏,出场角色众多且个性鲜明而著称。也都是持续爆火数年甚至十多年的长篇巨作。

但是场面太宏大,时间太长也会导致一个问题,那就是故事设定上前后出现矛盾与不合理之处。

每部作品,都会让读者发现这种让人啼笑皆非的BUG与矛盾之处。而在这些BUG中,龙珠虽然不是问题最多最大的,但是却有着一些让人记忆最为深刻的BUG设定。

下面,我们就来看看,在龙珠这部作品里,有那些到今天还为大家所争论不休的BUG设定。也看看这些BUG,有哪些是让你到今天都记忆尤新的设定。

1 真正的最强攻击招式,万物皆可削的气圆斩

如果你要说七龙珠里最厉害的攻击性招式是哪个,那么可能很多人会说是超级龟派气功、最后的闪光炮或者魔贯光杀炮等等。

但是如果抛开使用者不说,单纯看招式威力的话,真正最强的招式反而可能是下面这招:

气圆斩


这个招式的发明者是克林,论实力,克林在Z战士里可能只能算是中等偏下——地球人里还能排入前五,算上赛亚人和短笛基本上就十名以外了。

单看实力,克林哪怕到正传结束,估计也比不上弗利萨最终形态的水平。

可是论实力只有二流的克林,却创造了一个几乎逆天的超神招式。

用手上的气形成高速旋转压缩至锯刀一样薄的圆盘,像刀一样把敌人一刀两断。

这是对于气圆斩这个招式的官方描述,看起来,这招的原理并不复杂——比起元气弹这种要简单太多了。

但就是如此简单的一个招式,其威力却大到在整部龙珠里,除了布欧一人之外,所有碰到气圆斩的敌人都吃了不小的亏。哪怕强如弗利萨和沙鲁,也不敢正面直接硬刚此招。

根据统计,气圆斩在正传漫画里一共使用了6次

第一次VS那巴,对方想正面硬刚却被贝吉塔提醒躲开,但是擦到边角已经令那巴破防,鲜血直流。

第二次VS贝吉塔,趁对方不注意,用气圆斩直接对方尾巴,极限躲开后削断了对面的山峰

第三次VS弗利萨第二形态,打得弗利萨急忙躲避,哪怕战力高出几十倍。

第四次VS弗利萨最终形态,由弗利萨自己释放,但是最终也是被孙悟空设计反而削断了自己。

第五次VS悟天特兰克斯,由18号释放,把悟天和特兰克斯的组合拆穿,并没有特别的威力体现

第六次VS布欧,悟空偷袭,将布欧砍成两段,但是因为对方复活特性而没有成功。

总体来看,气圆斩的锋利程度堪称无敌,在七龙珠里,战斗力弱的一方招式再强,也会被战斗力强的一方直接以肉体强度抵消。可是气圆斩却脱离了这个设定的思路。

不管对方有多强,肉体有多么坚硬,碰到气圆斩都是一切为二的事情。


哪怕是布欧,也只是因为自己的恢复能力太强而不受圆斩的伤害而已。

为啥克林创造的这个招式,威力比短笛、悟饭甚至悟空创造的招式威力还强?释放频率还快?甚至后期都变成了类似导弹一样的追击招式?

这几个问题,我们从原著中都无法找到任何答案,而本来实力没有多强的克林,也是凭借着这个招式一跃成为了地球Z战士的NO.1。

而这种无法解释的超物理甚至超奇幻设定的现象,也成为了五大无解BUG中的第一个。

2 上不封顶的超级大招,无限倍增之界王拳

如果说攻击力最强的气圆斩是个小BUG设定,那么界王拳就是个大BUG设定了。

此招数,是悟空在与拉蒂兹对战死后,到界王那里学习到的独门绝技,除了界王和孙悟空外没人能会。


和其他招式基本都是攻击为主不同,界王拳其实是一个BUFF类型的招式。但是这个BUFF却着实有点变态。

简单来讲,界王拳就是在短时间内通过释放这个招式,让自己的身体在承受巨大压力的同时,给与自己攻击、防御和速度全方面的提升。

听起来是不是很厉害?但是实际上更厉害,因为界王拳提升的不是百分比,而是倍数。

孙悟空与贝吉塔之战的时候,孙悟空的正常战斗力只有8000,打那巴自然毫无压力。但是面对18000+的贝吉塔,显然局势就颠倒过来了。

可是为啥孙悟空反过来可以把贝吉塔打得满地找牙?那自然是因为孙悟空使用了三倍界王拳,直接让自己的战力提升到24000+。

当然,孙悟空使用三倍界王拳的代价也很大,无法长时间保持巅峰效果。但是能直接反过来碾压比自己高两倍的敌人,界王拳的威力可见一斑。

在与弗利萨之战的时候,孙悟空更是释放出了二十倍界王拳。

要知道此时孙悟空的基础战斗力,从6万提升到300万已经很吓人了。而界王拳更是直接再把这个战斗力翻了二十倍达到6000万。


弗利萨辛辛苦苦四次变身,让孙悟空一个界王拳就顶回来一大半。

正是因为界王拳太过于BUG,所以在此之后。正传里就不再让孙悟空使用界王拳。

否则前面还势均力敌,突然孙悟空一个五十倍或一百倍界王拳放出来,对面直接就被打成了渣渣,这个剧情还如何往下编!

所以,七龙珠里排名第四的BUG设定,就是孙悟空所用的界王拳。气圆斩作者还勉强按住鼻子忍着画了下来,而到界王拳的时候,作者已经没有办法再把这个设定圆回来了。

3 从断肢再生到切碎也能活,最后再到烧成灰都没事的BOSS专属特技——无限复活

这个BUG,可以说是专属于龙珠的特殊BUG设定——毕竟其他作品里没有那么多外星人,所以也不好把BOSS的自愈性写得太变态。

率先开启自愈先河的,自然就是短笛大魔王。


和人类不同,那美克星人的自愈能力更为强大,人类如果缺少了肢体部件,那基本上就是缺少了——外传里的孙悟饭,少了一只胳膊后就只能独臂迎战。

而短笛则不同,哪怕一只胳膊损坏了,也可以像壁虎一样断肢,然后再立刻进行重生。

这个能力虽然BUG,但是因为有类似的动物存在,也还可以理解。

而到了弗利萨,哪怕人已经被切为两段,且伴随着星球爆炸丢到了太空里。依然能被救回来这点就已经开始让人无法理解了。

到了沙鲁,这点就更离谱了。

按沙鲁自己的说法,因为融入了短笛的基因,所以他也有断肢再生的能力——可是这个能力提升的也有点过于IMBA了。直接从断肢重生,变成了只要脑袋里的核心枢纽没有被摧毁,就可以不断重生。

然后,七龙珠里最BUG的一个名场面就随之出现了。


不是刚才说脑子里有一个核心枢纽,这里不被破坏就能重生的嘛?

为啥整个上半身都被打烂,沙鲁还能用下半身直接复活的啊?

如果这点成立,那最后沙鲁被悟饭冲击波打烂后为啥又不能复活了?

不管怎么看,沙鲁这里对于复活再生的描写都出现了明显的问题。

最后,还有更为变态的布欧。

设定里,哪怕把布欧打成灰烬,他都可以自我重生。能克制布欧的办法只有两个,一个是封印、一个则是用气把布欧的所有组织全部烧光。

可事实上,这样的布欧已经成了一个完全碰不得的BOSS,再与超级赛亚人的战斗中,他多次利用自己不会死的BUG反复复活。

这种描写,甚至连外星人都自愧不如,已经不是碳基生物所能有的能力了。

所以基于以上几条,我们可以看出,在龙珠里第三个大BUG设定,就是敌方BOSS能力实在太强,甚至都圆不回来的程度。

4 看起来很厉害,可实则却是个搞笑角色的界王神

这个BUG的关键点,就在于前后反差太大。


作为界王神,本来是龙珠世界里神仙体系中的上位者:在他之下,有各个世界的大界王与界王、界王之下则是各个星球的神仙;而与他同级的,则是破坏神。更高等级者则只有全王与大神官。

所以界王神本身的地位非常崇高,实力也非常强劲。

第一次见到界王神的短笛(融合了神仙)甚至都被吓得无法行动,更是将界王神形容为一拳就可以秒杀弗利萨的超级高手。

可是界王神也就帅气了这么一章。

在此之后,界王神先是被几位超级赛亚人的实力吓到,然后还上演了一出与杰比特合体的闹剧。

在面对布欧时,界王神更是表现拉跨,被对方直接吊打。

相比之下,哪怕是憨憨胖胖的界王,对于孙悟空等人的帮助都要远远超过界王神——毕竟人家教会了孙悟空使用元气弹和界王拳。可是界王神除了能拍手叫好以外,还可以有任何作用嘛?

从一开始地位尊贵的宇宙之主,到最后啥都做不成的边缘搞笑角色。界王神的定位到底是啥?

看看身边的破坏神,再看看自己。界王神辛,恐怕也只有找鸟山明去要个说法了。

5 只要打不死就无限翻倍,系数随便设定的赛亚人濒死战术

整个龙珠里最严重的BUG,直接导致原本引以为豪的战斗力体系彻底崩盘的罪魁祸首。

濒死复活后,战斗力会大增。

这是对于纯种赛亚人的一句话描述。看起来很简单,但是影响很大。

第一个体现这点的赛亚人是贝吉塔,通过与孙悟空的战斗。让原本战力18000的他,在濒死复活后直接将战力提升到了24000+,把看不起自己的邱夷直接秒杀。

而后,他更是凭借着这个特性连续三次提升自己的战斗力。

第一次,被萨博打个半死,复活后从24000+提升到了30000~40000,反手干掉了萨博。


第二次,与基纽特种部队的利库姆交手,然后被孙悟空用仙豆治疗好,战力从3~4万提升到了30万以上(反手打吉斯轻松干掉)。并且能与53万的弗利萨相抗衡。

第三次,意识到打不过弗利萨后,贝吉塔自残被救活后,战力提升到200万以上。有信心克制住前三个阶段的弗利萨,但是在第四阶段的弗利萨面前也是毫无办法。

四次赛亚人濒死提升,让贝吉塔的战斗力提升了上百倍。从原本中流的弗利萨军团一员,直接变成了除了弗利萨外,连第二人基纽都能轻松秒杀的超级战士。

而孙悟空则更离谱,来那美克星的路上,多次濒死+仙豆,让他的基础战斗力从8000提升到了6万。而那美克星一次濒死体验,就让他的基础战斗力从6万变成了300万。

所谓的大幅提升,有可能是50%,也有可能是十倍。

那么问题来了,既然赛亚人可以用这种方式快速提升战斗力,那么为什么之前和之后都没有使用这招呢?

如果在弗利萨攻打贝吉塔星球时,有1000个赛亚人进行濒死治疗,往复3~4次哪怕只剩下1,2个人,论战力也能提升到几十万的水平。还用得着战力不过一万的贝吉塔王亲自上阵么?

如果后面这招可以继续用,那么什么沙鲁布欧,只要打之前自残三回,然后吃仙豆治疗好都是轻松碾压。

可能是发觉了这个设定太变态,所以后来鸟山明匆匆补充了一个追加设定,那就是战力达到一定程度(潜力挖掘殆尽)后,这个自残绝招就无法再提升赛亚人的战斗力了。

可是前面的问题依然存在。

聪明如贝吉塔,后面都知道4次自残让自己的战斗力提升百倍。

如果在之前连续多来几次,那他早就成为不亚于弗利萨的宇宙顶级高手了,难道聪明如贝吉塔想不到吗?

这个BUG,估计作者是真的圆不过来了,所以只好听天由命,自暴自弃。

结语

上面这五个BUG,都是在龙珠设定里出现明显漏洞,并且无法圆回来的无解BUG。

那么,在你看来,还有那些BUG设定,是你在看龙珠时百思不得其解的?这里面,是否也有这种完全没办法解释的终极BUG存在呢?



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